본문 바로가기

오픈소스

안드로이드 개발환경 준비하기 [How to prepare Android Development environment] 본래 정석으로 정해진 것은 아니지만, 통상적으로 안드로이드 앱 개발은 윈도우에서 하는 경우가 많습니다. iOS 개발이 맥에서 이루어지는 것처럼 뭔가 자연스럽다고 할까요? (iOS는 맥에서만 개발이 가능합니다) 여러 개발자들의 이야기를 들어보면 그냥 그게 편하다더군요. 제 경우에는 맥에서 안드로이드 개발을 해 왔습니다. 특별히 불편한 점은 못 느꼈지만, 다들 한다길래 저도 윈도우로 안드로이드 개발 환경을 옮기려고 합니다. 이제 저의 맥에서는 iOS 개발을 준비하려고 하죠. 개발 환경을 분리한다고 할까요? 별로 큰 의미는 없지만 그냥 이원화하고 싶었습니다. [ENG] There's no rules, but normally android developers use windows-based computer. I.. 더보기
구글의 구글플레이 앱 무료화 전략, 뭔가 잘못되었다? 세계는 스마트폰을 따른다 전 세계의 스마트폰 이용자가 10억명을 넘었습니다. 그 중의 절반 가량인 5억정도의 인구가 안드로이드를 사용하고, 3억정도의 인구가 아이폰을 사용합니다. 이 수치는 엄청난 것이죠. 실제로 세계의 인구가 추산 60억 정도라고 말하는데, 그 중 6분의 1인 17%정도의 사람들이 스마트폰을 사용한다는 이야기입니다.선진국을 기준으로 본다면 더더욱 체감 사용인구가 많겠습니다. 바꿔 말하면, 스마트폰 시장은 초대형 시장입니다. 따라서 시장을 선점한 두 기업, 애플과 구글은 각기 자신만의 전략을 내세워 시장을 공략하고 있죠. 대표적인 예가 애플의 앱스토어가 되겠습니다. 구글Google의 모바일 광고 시장도 있겠네요. 실제로 두 기업의 수익구조는 확연히 달라서, 애플은 아이폰 시리즈를 필두로 .. 더보기